Kahramaa Karbon Bölgesi

Çocuklara karbon ayak izini gösteren değil, gözleriyle 2030'da yaşatan bir müze deneyimi.

KAHRAMAA · OCAK 2022

01 — Brief

Brief

Kahramaa Awareness Park müzesindeki Su Farkındalık Alanı 2021'de açıldıktan sonra okul gruplarının davranışını fark edilir biçimde değiştirdi. Çocuklar müzeden çıkarken suyu farklı bir gözle taşıyordu. Kahramaa bizden bu mantığı taşıyacağımız bir ikinci bölge istedi — bu sefer odak karbon ayak izi olacaktı.

Brief'in zorluğu açıktı: karbon su değil. Suyu çocuğa kovayla taşıttırabilirsin, fiziksel emek hissettirebilirsin. Karbonu çocuk göremez, tartmaz, dokunamaz. Bilgi olarak vermek "daha az araba binin"e dönüşüp uçar gider. Karbonu hissedilebilir kılmanın yolu, onu somut bir sonuçla birleştirmekti — çocuğun zaten tanıdığı, sevdiği, geleceğini paylaştığı bir şey üzerinde.

Bir çocuğa karbon ayak izini öğretmek istiyorsan, ona karbonu değil, kendi 2030'unu göster.
02 — İçgörü

İçgörü

Çocukla iklim arasındaki en büyük açığı şudur: iklim büyük zaman ölçeğinde, çocuk küçük zaman ölçeğinde yaşar. "2050'de buzullar erir" bir çocuğa sonsuza kadar uzak bir cümledir; "yarın okul" ise hemen yarındır. Karbon ayak izi tam olarak bu büyük zaman tarafından yutuluyor.

Çocuğun dünyasıyla iklim arasında köprü kurmanın iki yolu vardır: birincisi, sonucu tanıdığı bir mekana bağlamak (kendi şehri, kendi evi); ikincisi, sonucu kendi yüzünde göstermek (kendi yaşlı hali). Bilgi unutulur, ama "bu benim evim" ve "bu benim yüzüm" unutulmaz. Bizim işimiz çocuğa "karbon kötüdür" demek değildi — kendi 2030'unu kendi gözüyle görmesini sağlamaktı.

03 — Fikir

Fikir

Bölgeyi dört istasyonlu bir yolculuğa böldük. Bir okul grubu bir uçtan girer, diğerinden çıkar — ve dört istasyon birbirini tetikleyen dört aşama olarak çalışır.

1. Dome — Karbon Ayak İzi Filmi. Öğrenciler önce dev bir dome'a girer. Öğretmen filmi ekrandan başlatır. Tüm grubun kafasının üstünde, 360° dome yüzeyine senkron yansıyan bir 3D karbon ayak izi filmi oynar — günlük yaşamın hangi adımının ne kadar karbon ürettiğini görsel olarak anlatır. Bu film tarafımızdan üretildi: konsept, senaryo, görsel, ses tamamen Harikalar yapımı.

2. Üç Ekranlı Skor Sınavı. Film bittiğinde her öğrenci kendi ekranına döner. Üç ekranlı bir istasyonda günlük yaşam soruları ortaya çıkar — "İşe nasıl gidiyorsun?", "Etin yerine ne yiyorsun?", "Klima kaç derecede?" Cevap verdikçe, bir sonraki istasyondaki büyük hologram ekranda her çocuğun karbon ayak izi skoru yükselir. Bütün grup soruları bitirdiğinde, hologramlar "bu sınıfın karbon ayak izi" tablosunu çizmiş olur.

3. 3D Klasik Katar Evi. Asıl içgörü burada devreye girer. Çocukların cevapları, üç boyutlu modellenmiş klasik bir Katar evinin üzerine yansır: yeşil noktalar doğru cevapları, sarılar düzeltilmesi gerekenleri, kırmızılar yanlış cevapları gösterir. Çocuk evin etrafında dolaşır, sarılara ve kırmızılara tek tek dokunur — her dokunuşta ne yaptığını, ne yapması gerektiğini görür ve skorunu kendi eliyle düşürür. Soyut bir karbon rakamı, çocuğun bildiği bir evin üzerinde renkle anlam kazanır.

4. Zaman Makinesi — 2030'a Sıçra. Son istasyon basit görünür ama işin tüm ağırlığı buradadır. Üç soru sorulur. Yukarıdan inen yüz tanımalı kamera, çocuğun boyu kısa olsa bile inerek yüzünü algılar ve bir fotoğraf çeker. Cevaplara göre çocuk kendisini 2030 Katar'ında yaşlı haliyle görür: doğru cevap verdiyse, mükemmel bir doğanın içinde; yanlış cevap verdiyse, başka türlü bir gelecekte. Fotoğraf dijital olarak çocuğa gönderilir — götürülecek bir 2030 hatırası.

Karbon ayak izi artık bir slayt rakamı değil, çocuğun kendi yüzü, kendi evi, kendi geleceğiydi.

Dome'da 3D Karbon Filmi

Dev bir dome içinde 360° senkron oynayan, günlük yaşamın hangi adımının ne kadar karbon ürettiğini gösteren bir 3D film. Filmin senaryosu, görseli ve sesi de Harikalar yapımı.

Üç Ekran + Hologram Skor

Çocuklar günlük yaşam sorularını üç ekrandan cevaplar. Cevaplar bir sonraki istasyondaki dev hologramda canlı bir karbon skoruna dönüşür — sınıfın ortak ayak izi gözle görülür hale gelir.

3D Klasik Katar Evi

Cevaplar 3D bir klasik Katar evi üzerinde renklenir: yeşil doğru, sarı düzeltme, kırmızı yanlış. Çocuk yanlışlarına dokunur, doğrusunu öğrenir ve skorunu kendi eliyle düşürür.

Zaman Makinesi — 2030 Portresi

Yukarıdan inen yüz tanımalı bir kamera çocuğun boyuna göre alçalır, fotoğrafını çeker. Cevaplarına göre çocuk kendisini 2030 Katar'ında yaşlı haliyle görür ve fotoğrafı dijital olarak alır.

04 — Hayata Geçirme

Hayata Geçirme

Bir kalıcı müze bölgesi tek seferlik bir prodüksiyon değildir — yıllarca her gün, her okul grubunun her hareketine dayanmak zorundadır. Karbon Bölgesi'nin işin altında dört ayrı disiplin vardı: dome film yapımı, etkileşimli yazılım, yüz tanımalı zaman makinesi ve fiziksel istasyon üretimi. Hepsi bizim ekibimiz tarafından Türkiye'de üretildi, Doha'ya getirildi, kuruldu ve Kahramaa ekibine teslim edildi.

Çözmemiz Gereken Dört Sorun

  • Senkron dome filmi: Konsept, senaryo, animasyon ve ses üretimi — bütün okul grubuna aynı anda 360° saran bir film
  • Skor akışı: Üç ekrandaki cevapların bir sonraki istasyondaki büyük hologramda gerçek zamanlı görünmesi
  • 3D Katar evi etkileşimi: Çocukların dokunduğu sarı/kırmızı noktaları algılayan ve cevabın doğrusunu eşzamanlı gösteren etkileşim katmanı
  • Yüz tanımalı kamera: Çocuğun boyu kısa olsa bile yüzünü algılayana kadar otomatik aşağı inen, fotoğrafı çeken ve cevap senaryosuna göre 2030 portresi üreten sistem

Kapsam (A'dan Z'ye)

  • Konsept ve dört istasyonlu deneyim kurgusu
  • Dome filminin tam yapımı (senaryo, animasyon, ses)
  • Etkileşimli soru-cevap yazılımı ve hologram skor sistemi
  • 3D Katar evi modelleme + etkileşim katmanı
  • Yüz tanıma + otomatik yükseklik ayarı yapan kamera donanımı
  • 2030 zaman makinesi portre üretim sistemi ve dijital teslim
  • Tüm fiziksel istasyon ve standartların Türkiye'de üretimi
  • Lojistik, Doha'ya nakliye, kurulum ve müze ekibinin eğitimi

Ekip

  • Proje Yönetimi & Konsept: Atilla Baybara
  • Teknoloji Geliştirme: Utku Olcar
  • Operasyon: Yiğit Sarı
  • Müşteri İlişkileri: Şaban Yılmaz
  • + Film yapım, animasyon, endüstriyel tasarım, donanım, yazılım ve Doha kurulum ekibi
4
İstasyonlu Yolculuk
360°
Dome 3D Filmi
2030
Çocuğun Kendi Portresi
A→Z
Konsept, Film, Üretim
05 — Sonuçlar

Sonuçlar

  • Doha Kahramaa Awareness Park müzesinde 2022'den beri kalıcı bölge — okul grupları her gün dört istasyonu sırayla geçiyor
  • Karbon ayak izi kavramının çocuklara öğretilmesinin somut bir prototipi — bilgi vermek yerine kendi yüzü, kendi evi ve kendi 2030'unu gösteren bir kurgu
  • Kahramaa ile uzun vadeli iş birliğinin ikinci aşaması — Su Farkındalık'tan sonra aynı park için ikinci kalıcı bölge
  • Dome filmi, yazılım, fiziksel istasyon ve donanım tek bir taraftan — Türkiye'de üretildi, Doha'da kuruldu
  • Çocuk müzeden bir bilgiyle değil, kendi 2030 portresiyle çıkıyor — eğitimin değil, hatıranın gücüyle
Künye
Müşteri
Kahramaa
Mekan
Kahramaa Awareness Park, Doha, Katar
Format
Kalıcı müze deneyim alanı
Açılış
2022
Hedef Kitle
Okul grupları, aileler, turistler
Yapım
Harikalar (Doha ofisi)
Proje Yönetimi
Atilla Baybara
Teknoloji
Utku Olcar
Müşteri İlişkileri
Şaban Yılmaz
Operasyon
Yiğit Sarı

Sırada Senin Markan Var.

Fikirleri konuşalım, gerisini biz yaparız.

Bir Brief Yeter.

Projeni anlat, sana özel bir teklif hazırlayalım.

Telefon
0212 247 39 29
Adres
Elmadağ Cad. No:81, Şişli, İstanbul

Mesajınız Alındı!

Ekibimiz en kısa sürede size dönüş yapacaktır.

Proje Görselleri

Ücretsiz Teklif Al